indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
最后咬咬牙还是请律师。律师很负责与我一起合同逐条分析、解读。……如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,要赔钱,最多赔500万。……2:软件著作权问题,如果游戏要获得游戏版号,一定要申请软件著作权
indienova.com/u/529324416/blogread/29567
BV1N34y1m7Gv/大家好,我们又回来了,这次带来的是demo0.6的开发日志视频,我们在尝试去构建一个相对活跃的野外地图……对游戏感兴趣的小伙伴可以加入我们的官方粉丝群一起交流探讨。……粉丝1群:950259918粉丝2群:621059168如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供。……0x03 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩。……你几十一百买回来的东西,盘上一年也不一定能出手,没人要啊!盘的不好没人要,盘的好,舍不得!
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
在我看来,餐饮业和文化业的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
app store和google play靠谱点。…………另外也尝试了一下编曲……自我感觉良好,后续可以尝试下,不过第一版还是去找些免费的bgm先。……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)