joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么游戏中

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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最后咬咬牙还是请律师。律师很负责与我一起合同逐条分析、解读。……如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,赔钱,最多赔500万。……2:软件著作权问题,如果游戏获得游戏版号,一定要申请软件著作权

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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BV1N34y1m7Gv/大家好,我们又回来了,这次带来的是demo0.6的开发日志视频,我们在尝试去构建一个相对活跃的野外地图……对游戏感兴趣的小伙伴可以加入我们的官方粉丝群一起交流探讨。……粉丝1群:950259918粉丝2群:621059168如果有商业合作或者任何事情咨询,可以通过下面的联系方式找到我

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以规则图片转场效果

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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而让草随风而动很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……0x03 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩。……你几十一百买回来的东西,盘上一年不一定能出手,没人啊!盘的不好没人,盘的好,舍不得!

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

Sign:DOLO开发记录 4

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app store和google play谱点。…………另外尝试了一下编曲……自我感觉良好,后续可以尝试下,不过第一版还是去找些免费的bgm先。……2018.1.17打包到ios里不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先

游戏艺术家 #7

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厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案,这都是普通策划人员所比不了的。……游戏领域的技术美术掌握的知识很多,一般常见的技术美术能做到的基本上会包括:Shader 编写、程序控制动画……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

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